● متصل
20متاحة للعب

أكمل المثل

الكلمات والحروف10 سنوات فأكثرمن 1 إلى 16
دليل اللعب الكامل

أكمل المثل

يظهر مثل من الحزمة الثقافية المختارة مع نهاية ناقصة وخيارات متقاربة في المستويات الأعلى. أكمل النهاية الصحيحة ثم اكشف المعنى والسياق.

1–16لاعب9دقيقة تقريبًاالمعرفةالمهارة الأساسية

هدف اللعبة

يظهر مثل من الحزمة الثقافية المختارة مع نهاية ناقصة وخيارات متقاربة في المستويات الأعلى. أكمل النهاية الصحيحة ثم اكشف المعنى والسياق.

الإعداد قبل البدء

  • اختاروا وضع أكمل المثل المناسب، وحددوا مدة الجلسة ومحتواها قبل إنشاء الغرفة.
  • العدد المدعوم 1–16؛ يدخل الضيوف من الرابط أو رمز الغرفة ويؤكدون الجاهزية.
  • لا تحتاج اللعبة رفع وسائط؛ ابدأوا بعد ظهور جميع اللاعبين وحالة الاتصال.

أدوات التحكم

  • اكتب الكلمة في خانة الجولة ثم راجع الحرف والفئة قبل الحفظ.
  • في ألعاب الترتيب اسحب أو المس العناصر بالترتيب المطلوب.

تدفق الدور

  1. 1

    اقرؤوا القاعدة وراجعوا هدف الجولة، ثم حدّدوا الأدوار إن كانت اللعبة جماعية.

  2. 2

    يظهر مثل من الحزمة الثقافية المختارة مع نهاية ناقصة وخيارات متقاربة في المستويات الأعلى. أكمل النهاية الصحيحة ثم اكشف المعنى والسياق.

  3. 3

    تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: المعرفة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

الأفعال القانونية

  • نفّذ الفعل المطلوب في دورك وضمن الوقت المعلن.
  • استخدم التخطي عندما يظهر من دون كشف مدخلات لاعب آخر.

الأفعال غير القانونية

  • لا تكرر الكلمة نفسها ولا تستخدم كلمة تخالف الحرف أو الفئة.
  • لا تستخدم الكلمة الممنوعة عندما تكون جزءًا من قاعدة الجولة.

قواعد خاصة بهذه اللعبة

يظهر مثل من الحزمة الثقافية المختارة مع نهاية ناقصة وخيارات متقاربة في المستويات الأعلى. أكمل النهاية الصحيحة ثم اكشف المعنى والسياق.

تُراجع كل حركة وفق قواعد أكمل المثل قبل انتقال الدور.

التسجيل

تُسجل النتيجة بعد تحقق اللعبة من الفعل الفعلي في «أكمل المثل». المعيار الأساسي هو المعرفة، ولا يمنح الإنفاق أو سرعة الجهاز أفضلية.

شرط الفوز

تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: المعرفة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

شرط الخسارة

تخسر الجولة عندما يحقق الخصم أو الفريق الآخر شرط الفوز المعلن، أو تنتهي محاولتك القانونية دون إكمال الهدف. لا تُحتسب مغادرة أو خطأ اتصال كفوز وهمي.

التعادل

إذا تساوت نتيجة قانونية، تعرض اللعبة تعادلًا مشتركًا أو جولة فاصلة مهارية معلنة. لا تستخدم القرعة لكسر التعادل.

مثال بصري للجولة

①

مثال الجولة: يظهر مثل من الحزمة الثقافية المختارة مع نهاية ناقصة وخيارات متقاربة في المستويات الأعلى. أكمل النهاية الصحيحة ثم اكشف المعنى والسياق.

②

مثال الحسم: تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: المعرفة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

نصائح

  • اقرأ هدف الجولة قبل التثبيت؛ لا يمكن تعديل القرار بعد قفله.
  • استخدم المعلومة الظاهرة في اللعبة بدل التخمين العشوائي.
  • ركّز على المعرفة وراقب تغير الحالة بعد كل فعل قانوني.

الدعوات واللعب الجماعي

  • يرسل المضيف رابط الدعوة أو QR أو رمز الغرفة؛ الضيف يدخل مجانًا من جهازه.
  • تعمل الجلسة محليًا أو عن بُعد أو هجينًا، وتبقى المدخلات الخاصة على جهاز صاحبها حتى الكشف.
  • يمكن فتح هذه التعليمات أثناء اللعب وإغلاقها من دون إعادة تحميل الصفحة أو فقد حالة الجولة.
جولة تعليمية تفاعلية

جرّبها قبل إنشاء الجلسة

1/3

الخيارات متقاربة؛ اختر النهاية المعروفة.

كيف أفوز؟تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: المعرفة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.
المهارة الأساسيةالمعرفة
الوسائطلا تحتاج وسائط
المدة9 دقيقة تقريبًا