● متصل
61متاحة للعب

لاثو

الذاكرة المتغيرة7+1 أو سباق 2–16
دليل اللعب الكامل

لاثو

احفظ توزيع الحبات في صفّي الحفر، ثم أعلن عدد الحبات في الحفرة الحالية مع التقدم عكس عقارب الساعة؛ الإجابة الصحيحة تزيل حبة والخطأ ينهي المحاولة.

1–8لاعب9دقيقة تقريبًاالذاكرةالمهارة الأساسية

هدف اللعبة

احفظ توزيع الحبات في صفّي الحفر، ثم أعلن عدد الحبات في الحفرة الحالية مع التقدم عكس عقارب الساعة؛ الإجابة الصحيحة تزيل حبة والخطأ ينهي المحاولة.

الإعداد قبل البدء

  • اختاروا وضع لاثو المناسب، وحددوا مدة الجلسة ومحتواها قبل إنشاء الغرفة.
  • العدد المدعوم 1–8؛ يدخل الضيوف من الرابط أو رمز الغرفة ويؤكدون الجاهزية.
  • لا تحتاج اللعبة رفع وسائط؛ ابدأوا بعد ظهور جميع اللاعبين وحالة الاتصال.

أدوات التحكم

  • راقب اللوحة خلال فترة الحفظ، ثم أعد الاختيار بعد إخفائها.
  • المس العناصر بالترتيب الذي تتذكره وثبّت السلسلة.

تدفق الدور

  1. 1

    اقرؤوا القاعدة وراجعوا هدف الجولة، ثم حدّدوا الأدوار إن كانت اللعبة جماعية.

  2. 2

    احفظ توزيع الحبات في صفّي الحفر، ثم أعلن عدد الحبات في الحفرة الحالية مع التقدم عكس عقارب الساعة؛ الإجابة الصحيحة تزيل حبة والخطأ ينهي المحاولة.

  3. 3

    تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الذاكرة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

الأفعال القانونية

  • نفّذ الفعل المطلوب في دورك وضمن الوقت المعلن.
  • استخدم التخطي عندما يظهر من دون كشف مدخلات لاعب آخر.

الأفعال غير القانونية

  • لا تجب قبل انتهاء فترة المشاهدة أو بعد انتهاء المهلة.
  • لا يظهر النظام اللوحة الأصلية أثناء محاولة الاسترجاع.

قواعد خاصة بهذه اللعبة

احفظ توزيع الحبات في صفّي الحفر، ثم أعلن عدد الحبات في الحفرة الحالية مع التقدم عكس عقارب الساعة؛ الإجابة الصحيحة تزيل حبة والخطأ ينهي المحاولة.

تُراجع كل حركة وفق قواعد لاثو قبل انتقال الدور.

التسجيل

تُسجل النتيجة بعد تحقق اللعبة من الفعل الفعلي في «لاثو». المعيار الأساسي هو الذاكرة، ولا يمنح الإنفاق أو سرعة الجهاز أفضلية.

شرط الفوز

تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الذاكرة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

شرط الخسارة

تخسر الجولة عندما يحقق الخصم أو الفريق الآخر شرط الفوز المعلن، أو تنتهي محاولتك القانونية دون إكمال الهدف. لا تُحتسب مغادرة أو خطأ اتصال كفوز وهمي.

التعادل

إذا تساوت نتيجة قانونية، تعرض اللعبة تعادلًا مشتركًا أو جولة فاصلة مهارية معلنة. لا تستخدم القرعة لكسر التعادل.

مثال بصري للجولة

①

مثال الجولة: احفظ توزيع الحبات في صفّي الحفر، ثم أعلن عدد الحبات في الحفرة الحالية مع التقدم عكس عقارب الساعة؛ الإجابة الصحيحة تزيل حبة والخطأ ينهي المحاولة.

②

مثال الحسم: تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الذاكرة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

نصائح

  • اقرأ هدف الجولة قبل التثبيت؛ لا يمكن تعديل القرار بعد قفله.
  • استخدم المعلومة الظاهرة في اللعبة بدل التخمين العشوائي.
  • ركّز على الذاكرة وراقب تغير الحالة بعد كل فعل قانوني.

الدعوات واللعب الجماعي

  • يرسل المضيف رابط الدعوة أو QR أو رمز الغرفة؛ الضيف يدخل مجانًا من جهازه.
  • تعمل الجلسة محليًا أو عن بُعد أو هجينًا، وتبقى المدخلات الخاصة على جهاز صاحبها حتى الكشف.
  • يمكن فتح هذه التعليمات أثناء اللعب وإغلاقها من دون إعادة تحميل الصفحة أو فقد حالة الجولة.
جولة تعليمية تفاعلية

جرّبها قبل إنشاء الجلسة

1/3

المعرفة هنا سؤال وتفسير، لا أرقام فقط.

كيف أفوز؟تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الذاكرة. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.
المهارة الأساسيةالذاكرة
الوسائطلا تحتاج وسائط
المدة9 دقيقة تقريبًا