● متصل
82متاحة للعب

حاصر المساحة

الورق والاستراتيجية10 سنوات فأكثرمن 1 إلى 2
دليل اللعب الكامل

حاصر المساحة

أضف حاجزًا قانونيًا على الشبكة لتحاصر خلايا أكبر مع إبقاء المسارات محسوبة.

1–2لاعب12دقيقة تقريبًاالاستنتاج الذكيالمهارة الأساسية

هدف اللعبة

أضف حاجزًا قانونيًا على الشبكة لتحاصر خلايا أكبر مع إبقاء المسارات محسوبة.

الإعداد قبل البدء

  • اختاروا وضع حاصر المساحة المناسب، وحددوا مدة الجلسة ومحتواها قبل إنشاء الغرفة.
  • العدد المدعوم 1–2؛ يدخل الضيوف من الرابط أو رمز الغرفة ويؤكدون الجاهزية.
  • لا تحتاج اللعبة رفع وسائط؛ ابدأوا بعد ظهور جميع اللاعبين وحالة الاتصال.

أدوات التحكم

  • المس نقطتين متجاورتين لإضافة حاجز. أغلق حدود المساحة لتضم الخلايا داخلها.
  • يمكنك فتح الشرح أو الرجوع للغرفة من الأزرار أعلى الرقعة.

تدفق الدور

  1. 1

    المس نقطتين متجاورتين لإضافة حاجز. أغلق حدود المساحة لتضم الخلايا داخلها.

  2. 2

    أضف حاجزًا قانونيًا على الشبكة لتحاصر خلايا أكبر مع إبقاء المسارات محسوبة.

  3. 3

    تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الاستنتاج الذكي. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

الأفعال القانونية

  • نفّذ الفعل المطلوب في دورك وضمن الوقت المعلن.
  • استخدم التخطي عندما يظهر من دون كشف مدخلات لاعب آخر.

الأفعال غير القانونية

  • لا تكرر وصلة موجودة ولا تعبر وصلة ممنوعة أو حدود الرقعة.
  • لا تطالب بشكل غير مغلق أو مساحة لم تتحقق ملكيتها.

قواعد خاصة بهذه اللعبة

أضف حاجزًا قانونيًا على الشبكة لتحاصر خلايا أكبر مع إبقاء المسارات محسوبة.

تُراجع كل حركة وفق قواعد حاصر المساحة قبل انتقال الدور.

التسجيل

تُسجل النتيجة بعد تحقق اللعبة من الفعل الفعلي في «حاصر المساحة». المعيار الأساسي هو الاستنتاج الذكي، ولا يمنح الإنفاق أو سرعة الجهاز أفضلية.

شرط الفوز

تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الاستنتاج الذكي. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

شرط الخسارة

تخسر الجولة عندما يحقق الخصم أو الفريق الآخر شرط الفوز المعلن، أو تنتهي محاولتك القانونية دون إكمال الهدف. لا تُحتسب مغادرة أو خطأ اتصال كفوز وهمي.

التعادل

إذا تساوت نتيجة قانونية، تعرض اللعبة تعادلًا مشتركًا أو جولة فاصلة مهارية معلنة. لا تستخدم القرعة لكسر التعادل.

مثال بصري للجولة

①

مثال الجولة: أضف حاجزًا قانونيًا على الشبكة لتحاصر خلايا أكبر مع إبقاء المسارات محسوبة.

②

مثال الحسم: تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الاستنتاج الذكي. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.

نصائح

  • اقرأ هدف الجولة قبل التثبيت؛ لا يمكن تعديل القرار بعد قفله.
  • استخدم المعلومة الظاهرة في اللعبة بدل التخمين العشوائي.
  • ركّز على الاستنتاج الذكي وراقب تغير الحالة بعد كل فعل قانوني.

الدعوات واللعب الجماعي

  • يرسل المضيف رابط الدعوة أو QR أو رمز الغرفة؛ الضيف يدخل مجانًا من جهازه.
  • تعمل الجلسة محليًا أو عن بُعد أو هجينًا، وتبقى المدخلات الخاصة على جهاز صاحبها حتى الكشف.
  • يمكن فتح هذه التعليمات أثناء اللعب وإغلاقها من دون إعادة تحميل الصفحة أو فقد حالة الجولة.
جولة تعليمية تفاعلية

جرّبها قبل إنشاء الجلسة

1/3

الديمو يعلّم الحركة القانونية قبل المباراة.

كيف أفوز؟تُحسم النتيجة بالمهارة التالية: الاستنتاج الذكي. التعادل فوز مشترك أو جولة فاصلة مهارية، وليس قرعة.
المهارة الأساسيةالاستنتاج الذكي
الوسائطلا تحتاج وسائط
المدة12 دقيقة تقريبًا